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Amiga -> AGS

Der Amiga Game Selector AGS Der Amiga Game Selector (AGS) ist eine umfangreiche Software-Sammlung und benutzerfreundliche Oberfläche für klassische Commodore-Amiga-Spiele und -Software. Sie wurde von der Amiga-Community (u. a. Paul Vince) entwickelt und richtet sich vor allem an Retro-Fans, die Spiele bequem starten möchten – sei es auf echter Amiga-Hardware, auf modernen Nachbauten wie dem A500 Mini, auf Emulatoren wie WinUAE oder sogar auf Raspberry Pi-Setups.     Kurz erklärt:   •Frontend & Launcher: AGS stellt ein grafisches Menü bereit, über das du tausende WHDLoad-Spiele, Demos, Medien und manchmal auch Produktivsoftware direkt starten kannst – ohne jedes Spiel einzeln konfigurieren zu müssen.   •Plattform-Übergreifend: Es gibt AGS-Versionen für verschiedene Plattformen wie A500 Mini, WinUAE, Raspberry Pi oder echte Amiga-Modelle.   •Inhalt: Enthalten sind meist tausende Spiele und Demos (WHDLoad-Installationen) mit Beschreibungen, Screenshots und oft sogar Musik-Archiven.   •Einfacher Zugriff: Die Oberfläche macht das Stöbern und Starten von Spielen komfortabler als klassische Verzeichnisse oder direkte Emulator-Konfigurationen.     Zusammengefasst: AGS verwandelt deine Amiga-Installation oder deinen Emulator in eine Art „Retro-Konsole“, bei der du schnell, übersichtlich und komfortabel durch eine riesige Sammlung klassischer Amiga-Titel navigieren kannst.     Zur Zeit läuft AGS 3.x noch nicht auf einem Amiga mit ECS Grafik wie z.B der  500 / 600 / 2000  Auch gib es noch keine „offizielle“ piStorm Version davon Ich empfehle daher die Version 2.7x zu nutzen !! Facebook Gruppe Facebook Gruppe Unbedingt reinschauen !Sehr informativ und es gibt dort sehr vieleTipps und updates ! amigagameselector.co.uk Aktuelle Versionen “ Offizielle “ AGS Seite  GitHub AGS AGS 2.7x all Version Download alte 2.7 Version Torrent Downloadpacket des AGS 2.7 Mirror Download Turran Download Retro32 Download Seite  Software um das Image auf die Speicherkarte (SD,CF..)  zu Schrieben  Win32 Disk Imager   Software um das Image auf die Speicherkarte (SD,CF..)  zu Schrieben  BalenaEtcher   Software um das Image auf die Speicherkarte (SD,CF..)  zu Schrieben  Raspberry Pi Imager   µTorrent Download Tool z.B. µTorrent Classic FREE   Installations Tutorial   IN ARBEIT ! Mögliche Fehlermeldungen Solltet ihr solche Fehlermeldungen beim Booten erhalten, so benötigt ihr eine „gepatchte“ scsi.device Ihr müsst dann die scsi.device in derm DEVS Ordner auf dem Amiga ersetzen    DOWNLOAD SCSI FIX   1. ) Kopiere scsi.device (44.2) in Devs 2. ) Stelle sicher, dass LoadModule in C vorhanden ist3. ) Füge „C:Loadmodule >NIL: devs:scsi.device“ zur Startup-sequence direkt nach dem Kommand „Setpatch QUIET“ hinzu Fakten über der  Amiga Game Selector  Systemanforderungen für Base Reale Hardware AGA Amiga Computer / Emulator68020 CPUKickstart 3.0+2mb Chip Ram – 4mb Fast Ram32gb SD/CF cardMouseController / Joystick Empfohlene Systemanforderungen für Reale Hardware AGA Amiga Computer / Emulator68030+ CPUKickstart 3.12mb Chip Ram – 32mb Fast Ram32gb SD/CF cardMouseController / Joystick  Systemanforderungen für Base Reale Hardware ECS Amiga Computer / Emulator68000 CPUKickstart 2.05+1mb Chip Ram – 4mb Fast Ram16gb SD/CF cardMouseController / Joystick Empfohlene Systemanforderungen für Reale Hardware ECS Amiga Computer / Emulator68030+ CPUKickstart 3.12mb Chip Ram – 16mb Fast Ram16gb SD/CF cardMouseController / Joystick Spiele: magr als 5.226 WHDLoad-Spiele und Demos mit Screenshots und Coverbildern mehr als 590 handverlesene Nicht-WHDLoad-Spiele (inkl. AGA- und RTG-Titel). mahr als 70 Premium-Spiele. Musik & Medien: mehr als 57.000 SID-Tunes, ca. 36.000 MOD-Dateien, ca. 11.000 IFF-Samples. und mehr als 450 MP3s von Amiga Remix. Produktivsoftware: 125 Programme aus Bereichen wie Design, Musik, Programmierung und mehr. Spiele: magr als 5.226 WHDLoad-Spiele und Demos mit Screenshots und Coverbildern mehr als 590 handverlesene Nicht-WHDLoad-Spiele (inkl. AGA- und RTG-Titel). mahr als 70 Premium-Spiele. Musik & Medien: mehr als 57.000 SID-Tunes, ca. 36.000 MOD-Dateien, ca. 11.000 IFF-Samples. und mehr als 450 MP3s von Amiga Remix. Produktivsoftware: 125 Programme aus Bereichen wie Design, Musik, Programmierung und mehr.   Highlights der AGS Version 3.0 Performance-Boost: Vollständig optimierte Skripte sorgen für ein schnelleres und stabileres System. Echte Hardware-Logik: Als einzige Emulationslösung reguliert AGS nun die Geschwindigkeit von Spielen und Demos für ein authentisches Amiga-Feeling. Direktstart aus Datenbank: Über das Workbench-Menü können Titel nun direkt aus der AmigaGuide-Suchdatenbank gestartet werden  Content-Update: Neue Inhalte von MAME und Shapeshifter sowie exklusives Artwork (u. a. von Roger Dean). „What’s New“-Sektion: Eine übersichtliche Dokumentation aller aktuellen Änderungen direkt im System.  

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Posted on 2026-01-10 in Amiga,Amiga (Emu68),Amiga (PiStorm),AmigaSoftware,Commodore by admin

Joystick USB Umbau

USB Joystick auf Analog umbauen Mission: Digital-zu-Analog-Transmogrifikation Ich präsentiere: Eine Anleitung (quasi das Necronomicon für Hardware-Modder), wie ihr eure modernen USB-Controller, Gamepads oder Arcade-Sticks von „Digital-Stumpfsinn“ auf „Analog-Präzision“ umpolt. So könen „moderne“ Controller z. B. am Commodore, Atari oder Sega nutzen. Schaut es euch an! Kaufmöglichkeiten tolle Joysticks Umbau- Tutorial Benötigtes Material   9 Pol Sub D Kabel (1) (2) (3) 9 Pol Sub D Stecker (1) (2) Lötstation Lötzinn Flussmittel

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Posted on 2026-01-08 in Amiga Hardware,Atari,C64,Commodore,Hardware,Mister FPGA (Hardware),Retro Konsolen by admin

Amiga -> Siedler 2 Easy Install

Die Siedler II 1993 revolutionierte Die Siedler das Gaming auf dem Amiga und erfand ein völlig neues Genre: das Aufbau-Strategiespiel. Als 1996 der noch ambitioniertere und bis heute von Fans geliebte Nachfolger Die Siedler II erschien, bekam der König der Heimcomputer ihn nicht. Fast 30 Jahre später wird diese Gaming-Geschichte endlich korrigiert! Hier beschreibe ich, wie man mit dem Emu68 Image sehr einfach Siedler 2 auf dem Amiga installiert Diese Anleitung ist nur für den PiStorm mit RTG, getestet auf einem Amiga 500, 1MB Chip und PiStorm mit Raspberry Pi3A  ACHTUNG !!!   Bitte beachtet die Systemanforderungen, Siedler 2 ist nicht auf einem „normalen“ Amiga zu spielen   Siedler II Shop lookbehindyou.de Settlers2Prefs Wozu dient es? Eine grafische Benutzeroberfläche für die Einstellungen der Siedler 2 / Amiga-Version. AHI Sound „Treiber“ Treiber & Tool „all in one“ Paket A1K Hilfe Forum Installations Tutorial

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Posted on 2025-11-16 in Amiga,Amiga (Emu68),AmigaSoftware,Commodore by admin

Amiga -> Emu68 Imager

Amiga PiStorm – Emu68 Imager    Seite ist im Aufbau Der Emu68 Imager ist ein Hilfsprogramm, mit dem PiStorm-Benutzer auf einfache Weise eine SD-Karte mit Emu68 und einer vorkonfigurierten Basisinstallation von AmigaOS 3.1, 3.2 , 3.2.2.1 oder auch AmigaOS 3.9 Projektpage  Einfacher Modus (Easy Mode) Dieser Modus bietet grundlegende Funktionen, um ein Image mit möglichst wenigen Anpassungen zu erstellen. EASY Mode Tutorial Erweiterter Modus (Advance Mode) Dieser Modus bietet den vollen Funktionsumfang einschließlich vollständiger Kontrolle über die Festplattenpartitionierung. Advance Mode Tutorial Download Worbench ADF Namen Shop Workbench / Kickstart

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Posted on 2025-11-16 in Amiga,Amiga (Emu68),Amiga Hardware,AmigaSoftware,Commodore by admin

Amiga -> FrameThrower

Amiga PiStorm – FrameThrower Seite ist im Aufbau PiStorm Addon „FrameThrower“ RGMtoHDMI-Adapter für Amiga500 + Amiga 2000Das lang erwartete Add-on „FrameThrower“ für den PiStorm für Amiga 500 und Amiga 2000 ist endlich fertig!   Projektpage Framethrower Denise Kaufmöglichkeit HDMI Mode der Workbench anpassen In der Regel ist es so, dass sich die Auflösung (Breite und Höhe) der Bildschirm-Darstellung des Raspberry Pi an der nativen Auflösung des HDMI-Bildschirms orientiert. Und das in der Regel automatisch. Das heißt, eigentlich muss man an der Auflösung gar nichts einstellen.Die automatische Auflösungserkennung für den HDMI-Bildschirm hat leider den Nachteil, dass wenn kein Bildschirm beim Booten angeschlossen ist, dass dann eine minimale Auflösung eingestellt wird, die sich nachträglich nicht mehr ändern lässt. Das ist dann ein Problem, wenn man später den Bildschirm doch noch zuschalten oder eine VNC-Sitzung auf den aktuellen Bildschirm starten möchte.In solchen Fällen muss man die Auflösung an der HDMI-Schnittstelle fest einstellen. Der HDMI Mode ist abhängig von eurem Monitor HDMI Mode Liste (text) Installations Tutorial

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Posted on 2025-11-14 in Amiga,Amiga (Emu68),Amiga Hardware,Commodore by admin

Amiga -> Plipbox NetWork

Amiga PlipBox – Parallel Port Ethernet     Mit der PlipBox kann der Amiga über ein RJ45-Ethernet-Kabel mit dem Internet oder mit dem Netzwerk verbunden werden, selbst für Amiga-Modelle, die keinen PCMCIA-Anschluss haben. Die Plibbox wird über die Parallelschnittstelle mit dem Amiga verbunden   Die PlipBox funktioniert mit den Amiga-Typen: 500/600/1200/2000/2500/3000(T)/4000(T) Projektpage : https://lallafa.de/blog/amiga-projects/plipbox/   Benötigte Treiber : Diese Treiber sind bereits modifiziert für die PlipBox Miami Install–> Miami Driver Benötigt wird : Miami32b2-main.lhaMiami32b-000.lhaMiami32b-020.lhaMiami32b-GTL.lhaMiami32b-MUI.lha AmiTCP –>   Driver Only All in One Paket Miami,AmiTCP (Dirver Only), Roashow, Directory Opus Roadshow –>   Driver Only     Directory Opus Download  Installations Tutorial

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Posted on 2025-10-23 in Amiga,Amiga Hardware,AmigaSoftware,Commodore by admin

Amiga -> CF,SD,HD Clone 2

Amiga CF/SD Festplatte sichern / klonen Ich weiß nur zu gut, wie schmerzhaft es ist, wenn die Festplatte des Amigas ausfällt. Es ist auch nicht notwendigerweise ein Hardware-Fehler, ich habe meinen Amiga 1200 viele Male „gekickt“. Nachdem ich mit verschiedenen Workbench, WHDload use gespielt habe, die ich nicht verstanden habe, habe ich es geschafft, das nichts mehr funktionierteEine Sicherungskopie der Amiga-Festplatte zu haben, ist lebenswichtig 🙂   Wie lange hält eine Karte halten?? Wie bei vielen anderen Speichermedien ist auch bei CF- und SD-Karten eine begrenzte Anzahl von Schreibvorgängen in den Produkten berücksichtigt. Wenn Sie Raspberry Pi’s in großem Umfang verwenden, werden Sie dies gut kennen. Normalerweise liegt diese Zahl in der Größenordnung von 100.000 Schreibzyklen. Moderne SD-Karten enthalten Schaltkreise zur Verwaltung des Speicherplatzes (Wear-Leveling), die die Schreibvorgänge gleichmäßig über das Speichermedium verteilen, um „Hot Spots“ zu vermeiden – Seiten, die zu häufig beschrieben werden und daher frühzeitig ausfallen.Für die langfristige Datenspeicherung sollten Sie niemals auf Flash-Speicher vertrauen. Sie müssen unbedingt gesichert werden. Ich kann dies nicht oft genug betonen. Sind CF-Karten (Compact Flash) zuverlässiger als SD-Karten (Secure Digital)? Es wird allgemein angenommen, dass CF-Karten auf lange Sicht zuverlässiger sind als SD-Karten. Ich kann nicht sagen, dass ich jemals einen Hardware-Defekt bei einer SD- oder CF-Karte in meiner Reihe von Amigas erlebt habe. Wir würden uns über Ihre Gedanken/Erfahrungen zu diesem Thema in den Kommentaren unten freuen. Hier die Möglichkeiten : Clone mit HDD Raw Copy Tool Clone mit Win32DiskImager Clone mit Win32DiskImager Was wird benötigt ? – Für Windows  geht relativ einfach per HDD Raw Copy. Das Tool schert sich nicht um Partitionen oder Betriebsysteme   Link 1 Link 2  für den Download – Ein CF Cardreader   Für ein Backup wählt man unter Datenträger die Amiga CF/SD Karte aus         Nun wird der Datei Speicherort gewählt     Hier nun den Datei Namen eingeben     So siehts bei mir aus…         Mit LESEN wird nun ein Backup der Karte erstellt         Das Backup wird erstellt….           Fertig !     Image / Backup zurück auf die Karte schreiben         Zu schreiben auf eine CF / SD Karte muss unter Datenträger das Ziel Laufwerk ausgesucht werden        Nun das Backup / Image auswählen       mit SCHREIBEN gehts dann los…           Hier lieber noch mal kontrollieren ob das RICHTIGE Laufwerk ausgewählt worden ist              F E R T I G    

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Posted on 2025-10-04 in Amiga,Amiga Hardware,AmigaSoftware,Commodore by admin

Amiga -> Kickstart Adapter

Amiga Kickstart Adapter Der Adapter ermöglicht andere gebrannte Kickstartversionen als EEProm in ihren Amiga 500 Rev5 oder Rev 3 zu installieren. Ohne diesen Adapter können ihr keine EEProm Kickstarts oder Diagrom installieren! Besonderheiten für den Amiga 500 Rev5 und Rev3 Bei diesen Bord ist das Eprom nicht kompatibel zum vorhandenen Kickstart Rom, das Platinenlayout ist bei dieser Version anders !   Um reguläre 27C400 oder 27C800 EPROMS auf Amiga 500 Rev 5 Boards verwenden zu können, müssen Sie Pin 31 auf dem Chip herausnehmen und mit VCC verbinden und stattdessen Pin 31 im Sockel mit Pin 1 auf dem Chip verbinden. Als ob das noch nicht genug wäre, gibt es Kompatibilitätsprobleme zwischen einigen EPROMS und einigen Maschinen/CPUs, die Pull-up-Widerstände an den Adress-Pins erfordern.  Diese einfache Adapterkarte löst beide Probleme. Sie leitet die EPROM-Pins um und hat Platz für zwei optionale Widerstandsnetze.   Eine „einfache“ Möglichkeit wäre auch diese Version, die zu 90% auch funktioniert: Es werden 2 IC-Sockel, 40-polig, superflach, gedreht, vergoldet benötigt Andere Arten gehen auch, aber ich mag diese Version Als ersten müssen wir bei dem 1. Sockel den PIN 31 abknipsen , aber so, das noch ein Draht angelötet werden kann  Nun von den abgeknipsten Pin 31 eine Verbindung zu Pin 21 herstellen  So ungefähr sollte es am PIN 31 aussehen Dann den PIN 31 so isolieren, das kein Kontakt zum andern Sockel möglich ist Den 2. Sockel nun oben draufstecken PIN 31 darf keine Verbindung zum anderen Sockel haben AM 2. Sockel nun eine Verbindung zwischen PIN 1 und  PIN 31 darf herstellen Sockel 1PIN 31 muss abgeknipst werden und mit PIN 21 (5V) verbunden werden. Wichtig ! PIN 31 so isolieren, das keine Kontackt zum Sockel 2 stattfindet  Sockel 2PIN 1 und PIN 31 im Sockel verbinden   Andere Variante wäre auch : Hier eine Beschreibung der änderung aus dem Netz :   Vor dem Einsetzen des Eprom-Bausteins sind am Sockel die Kontakte 1 und 31 zu verbinden. Achten Sie darauf, dass zumindest Kontakt 1 frei zugänglich bleiben muss. Am Eprom muss Pin 31 hochgebogen und mit Pin 21 verbunden werden. Wichtig: Pin 31 darf keinen Kontakt zum Sockel haben!     Am Eprom muss Pin 31 hochgebogen und mit Pin 21 verbunden werden.       Am Eprom muss Pin 31 hochgebogen und mit Pin 21 verbunden werden.   Wichtig:  Pin 31 darf keinen Kontakt zum Sockel haben!   Vor dem Einsetzen des Eproms sind am Sockel die Kontakte 1 und 31 zu verbinden. Ich war zu Faul das ganze Bord auszubauen um die Brücke von unten zu löten. Daher habe ich es von oben verdrahtet   Wichtig:    Pin 31 darf keinen Kontakt zum Sockel haben!   Nun sollte das Kickstart Eprom auch am Amiga 500 REV5 oder REV 3 funktionieren !!

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Posted on 2025-08-28 in Amiga,AmigaSoftware,Commodore by admin

Amiga Agnus R3 update

1 MB Chip-Ram Update für den Amiga 500 Amiga R3 Für die Umrüstung auf 1 MB Chip-RAM wird ein Fat Agnus 8372 benötigt ! Nachdem wir nun die Hardware erforscht haben, wenden wir uns dem Umbau zu. Der Umbau funktioniert beim Amiga 500 nur, wenn eine Speicherkarte mit mindestens 512 KByte RAM im internen Memory-Schacht installiert ist !   Bei dieser Version ist der Umbau am schwierigsten.     Der Jumper JP2 muss verändert werden      Position des JP2 Jumpers auf dem Board     Die Leiterbahn des Jumpers JP2 durchtrennen. Es handelt sich um die Leiterbahn zwischen Pin 2 und 3.     Um die Leiterbahn zu durchtrennen eignet sich ein scharfes Messer     Ändern der Verbindung der drei Lötaugen des Jumpers »JP2« von Unten/Mitte nach Mitte/Oben.   Nun muss das EXRAM Signal getrennt werden   Der nächste Schritt ist abhängig von der Speicherkarte. Des gibt welche mit Jumper der den Pin32 der Speicherkarte zum AMiga trennt, und auch welche die keinen Jumper haben Hier eine Speichererwiterung OHNE Jumper Eine Speichererwiterung MIT Jumper Der nächste Schritt ist abhängig von der Speicherkarte. Des gibt welche mit Jumper der den Pin32 der Speicherkarte zum AMiga trennt, und auch welche die keinen Jumper haben Bei dieser Speichererweiterung ist die Umrüstung nicht direkt auf der Karte möglich. Am Amiga muss eine Leiterbahn durchtrennt werden Sollte der Jumper ohne Bezeichnung sein, dann folgen wir der Leiterbahn. Diese muss zu Pin 32 der Trapdoor-Schnittstelle führen Kann durch Entfernen dieses Jumpers das EXRAM-Signal unterbrochen werden, muss KEINE Leiterbahn auf der Amiga Platine unterbrochen werden. Also, auf der Speichererweitung den Jumper entfernen, andernfalls muss die Leiterbahn auf der Platine unterbrochen werden     Diese Leiterbahn muss auf der Amiga 500 Platine durchtrennt werden. NUR wenn es auf der Externen Speichererweiterung nicht durch Jumper möglich ist !     Position der Leiterbahn auf der Amiga 500 Platine     Um diese Leiterbahn handelt es sich     Ich habe die Leiterbahn mit einem Skalpell durchtrennt Nun die Speichererweiterung in den Amiga stecken. Mit der SysInfo Diskette kann nun überprüft werden, ob alles funktioniert Tadaa. 1MB Chip Memory 🙂 1MB Chip Memory werden in SYSINFO unter Memory angezeigt Zurück Amiga Revision Auswahl

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Posted on 2025-02-11 in Amiga,Commodore,Hardware by admin

Amiga Agnus R5 update

1 MB Chip-Ram Update für den Amiga 500 Amiga R5 Für die Umrüstung auf 1 MB Chip-RAM wird ein Fat Agnus 8372 benötigt ! Nachdem wir nun die Hardware erforscht haben, wenden wir uns dem Umbau zu. Der Umbau funktioniert beim Amiga 500 nur, wenn eine Speicherkarte mit mindestens 512 KByte RAM im internen Memory-Schacht installiert ist:     Der Jumper JP2 muss verändert werden      Position des JP2 Jumpers auf dem Board     Die Leiterbahn des Jumpers JP2 durchtrennen. Es handelt sich um die Leiterbahn zwischen Pin 2 und 3.     Um die Leiterbahn zu durchtrennen eignet sich ein scharfes Messer     Ändern der Verbindung der drei Lötaugen des Jumpers »JP2« von Unten/Mitte nach Mitte/Oben.   Nun muss das EXRAM Signal getrennt werden   Der nächste Schritt ist abhängig von der Speicherkarte. Des gibt welche mit Jumper der den Pin32 der Speicherkarte zum AMiga trennt, und auch welche die keinen Jumper haben Hier eine Speichererwiterung OHNE Jumper Eine Speichererwiterung MIT Jumper Der nächste Schritt ist abhängig von der Speicherkarte. Des gibt welche mit Jumper der den Pin32 der Speicherkarte zum AMiga trennt, und auch welche die keinen Jumper haben Bei dieser Speichererweiterung ist die Umrüstung nicht direkt auf der Karte möglich. Am Amiga muss eine Leiterbahn durchtrennt werden Sollte der Jumper ohne Bezeichnung sein, dann folgen wir der Leiterbahn. Diese muss zu Pin 32 der Trapdoor-Schnittstelle führen Kann durch Entfernen dieses Jumpers das EXRAM-Signal unterbrochen werden, muss KEINE Leiterbahn auf der Amiga Platine unterbrochen werden. Also, auf der Speichererweitung den Jumper entfernen, andernfalls muss die Leiterbahn auf der Platine unterbrochen werden     Diese Leiterbahn muss auf der Amiga 500 Platine durchtrennt werden. NUR wenn es auf der Externen Speichererweiterung nicht durch Jumper möglich ist !     Position der Leiterbahn auf der Amiga 500 Platine     Um diese Leiterbahn handelt es sich     Ich habe die Leiterbahn mit einem Skalpell durchtrennt Nun die Speichererweiterung in den Amiga stecken. Mit der SysInfo Diskette kann nun überprüft werden, ob alles funktioniert Tadaa. 1MB Chip Memory 🙂 1MB Chip Memory werden in SYSINFO unter Memory angezeigt Zurück Amiga Revision Auswahl

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Posted on 2025-02-11 in Amiga,Commodore,Hardware by admin

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