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Atari MultiCartridge

Atari 2600 Multi Game Cartridge   Was ist eine Atrai 2600  Multi Game Cartridge  ?   Das Atari  Multi Game Cartridge gibt es in verscheidnenen Versionen: 16x4KB, 8x8KB, 4x16KB Das Module können also wahlweise per DIP Schalter 16x4KB Games, 8x8KB Games oder 4x16KB Games abspielen, wobei keine sogenate   bank switching Games unterstürtz werden. Aber es sind nur sehr wenige die nicht darauf laufen   Beispiel Games Download Dies ist eine einfache, DIY Multi-Spiel Atari 2600 Cartridge. Es hat 8 Spiele Kapazität jeweils 8 Kilobytes, insgesamt 64KB. Wählen Sie einfach 8 Stück Ihrer bevorzugten 8 Kilobytes Spiele aus und erstellen Sie Ihre eigene Atari 2600 Multi Game Cartridge. ROM-Dateien, die größer als 8 Kilobyte sind, sind für diese Cartridge nicht geeignet, Sie können nur 8 Kilobyte ROM-Dateien verwenden. Sie sollten die 8 Kilobytes 8pcs. ROM-Dateien mit Hilfe eines HEX-Editor-Programms aneinanderhängen, um die Größe der EPROM-Kapazität zu erreichen. Das EPROM muss von $0000 bis $FFFF vollständig gefüllt sein. Beispiel Games Download Dies ist ein einfaches,DIY Multi-Spiel Atari 2600 Patrone. Es hat 4 Spielkapazität pro 16 Kilobyte, insgesamt 64KB. Wählen Sie einfach 4pcs. Ihre Lieblingsspiele von 16 Kilobyte und machen Sie Ihre eigene benutzerdefinierte Atari 2600 Multi Game Cartridge.   ROM-Dateien, die größer als 16 Kilobyte sind für diese Patrone nicht geeignet, Sie können nur 16 Kilobyte ROM-Dateien verwenden.   Sie sollten die 16 Kilobyte 4pcs anbringen. ROM-Dateien gegenseitig, die die Größe der EPROM-Kapazität erreichen, indem es ein „HEX Editor“-Programm verwendet. EPROM muss vollständig von 0000 bis FFFF gefüllt sein Beispiel Games Download Es hat 16 Spiele Kapazität jeweils 4 Kilobytes, insgesamt 64KB. Wählen Sie einfach 16 Stück Ihrer Lieblingsspiele mit 4 Kilobytes aus und erstellen Sie Ihre eigene Atari 2600 Multi Game Cartridge. ROM-Dateien, die größer als 4 Kilobyte sind, sind für diese Cartridge nicht geeignet. Sie können nur ROM-Dateien mit 2 oder 4 Kilobyte verwenden. Wenn Ihre ROM-Datei 2KB groß ist, sollten Sie sie an sich selbst anhängen, um eine 4Kb-Datei zu erhalten. Sie können dies ganz einfach mit einem „HEX-Editor“ Programm machen. Sie sollten die 4 Kilobytes 16pcs. ROM-Dateien aneinanderhängen, bis die EPROM-Kapazität erreicht ist, indem man ein „HEX-Editor“-Programm benutzt. Das EPROM muss von $0000 bis $FFFF vollständig gefüllt sein. Word Vorlage Download Project-Seitemit Aufbau 16x4KB 8x8KB 4x16KB All Roms Collection Download Multicards Roms zusammen Download Roms Zusammenfügen im Windows DOS Fenster Unter Windows im DOS Fenster     copy /b 1.bin + 2.bin + 3bin + 4.bin + 5.bin + 6.bin Beispiel.bin Es dürfen jedoch KEINE Leezeichen oder Sonderzeichen in den Rom Datei Namen vorhanden sein Commando.bin + Crystal Castles.bin + Pac-Man.bin + River Raid.bin   wird NICHT funktionieren ! Nach dem umbenennen dann :   copy /b Commando.bin + CrystalCastles.bin + PacMan.bin +  RiverRaid.bin Atari2600.bin Die .bin Roms wurden alle in eine Datei Atari2600.bin zusammengefügt Roms Zusammenfügen mit dem Hex-Editor  (geht auch mit langen Dateinamen) HxD ist ein sorgfältig gestalteter und schneller Hex-Editor der, neben dem direkten Bearbeiten von Datenträgern und dem Verändern des Arbeitsspeichers (RAM), auch Dateien beliebiger Größe verarbeiten kann. Die leicht zu bedienende Oberfläche bietet Funktionen wie Suchen und Ersetzen, Export in verschiedene Dateiformate, Prüfsummen/Digests, Einfügen von Byte-Mustern, einen Datei-Reißwolf, Zusammenfügen oder Aufspalten von Dateien, Statistiken und vieles mehr. Hier dann  EXTRAS -> Datei-Operationen-> Verketten wählen  Geht auch mit LANGEN Dateinamen !! Hinzufügen wählen, um die Roms zu wählen Mit  Öffnen  gehts dann weiter.. Mit den grünen Pfeilen kann dann die Reihnenfolge der Roms verändert werden. Anschliessend einen Ausgabedatei Namen eingeben und OK wählen   Fertig .. Die .bin Roms wurden alle in eine Datei Atari2600Franky.bin zusammengefügt

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Posted on 2023-12-28 in Atari,Hardware,Retro Konsolen,Shop by admin

Amiga -> SD-Box

Amiga SD Box   Was ist eine Amiga SD Box ?   SDBox ist ein kleines Gerät, das an den Parallelport des Amigas angeschlossen wird und die Verwendung von Standard-SD-Karten ermöglicht. SD-Karten werden wie jedes andere Gerät oder jede Partition im Amiga angezeigt, so dass Sie auf einfache Weise Dateien von Ihrem Workbench-Desktop lesen und speichern können. Die SDBox verwendet das FAT32-Dateisystem, so dass sie eine gute Wahl ist, um Dateien zwischen Ihrem Amiga und anderen Geräten, wie PC oder Mac, zu übertragen. INFO -> Die SDBox ist nicht so schnell wie eine Festplatte !!!   Beschreibung aus dem Internet : Die SDBox wird über den Parallelport angeschlossen und ist kompatibel mit allen Amiga-Modellen mit Kickstart 1.3 und höher (einschließlich 3.X, 3.9, 3.1.4, 3.2.1 und 3.2.2). Sie können Ihre eigene Karte verwenden, aber beachten Sie, dass nicht alle SD-Karten mit der SDBox kompatibel sind. SD-Karten mit höherer Kapazität (z. B. 8 GB/32 GB) sind kompatibel, aber Sie müssen eine Partition unterhalb der 4-GB-Grenze erstellen und formatieren. Das Gerät muss entweder über den MicroUSB / Mini / -Stromanschluss extern mit Strom versorgt werden Anleitung / Bauplan / Datein Bausatz löten Version 09.12.23 Projekt & Info Seiten Benötigte Treiber Aminet fat95 Working SDBox Treiber ADF-DISK Working SDBox Treiber / Firmware Other SDBox Treiber / Firmware Directory Opus Mods und Hilfen :   Kompatibilität der SD Karte verbessern. -> circuit-board.de <- ACHTUNG, eine Änderung garantiert keine Garantie das der WORKING Treiber weiterhin funktioniert !! Stromversorgung über die Klinkenbuchse -> github.com <-  Empfohlende Hilfe bei der Einrichtung auf dem Amiga ->MIGs Yesterchips <- SDBox Treiber installiern   Folgende Dateien müssen von der Diskette auf den Amiga Startpatition (DH0) kopiert werden   Auf der SDboxFB Disk (ADF) befinden sich die Treiber für die Verwendung der SD Box Wenn Deine WB Version kleiner als 34.28  ist dann musst Du die Datei aus diesem Ordner nehmen ,  ist sie höher als 34.28 dann die aus dem Ordner 34.28+.  Im Notfall hilft probieren SD Karte vorbereiten SD Modifikation Eine Modifikation garantiert nicht das die Working Treiber Version funktioniert ! ACHTUNG !Eventuell muss dann eine andere Treiberversion / Firmware von GitHub installiert werden FAT ist PFLICHT ! – Wichtig, nicht jede SD-Karte funktioniert mit der SDBox !– Die SD-Karte muss in FAT formatiert sein– Nicht alle Turbokarten funktionieren mit der SDBox (Übersicht) (Übersicht) SDBox am Amiga mounten Die SD-Box darf nicht während des AMIGA-Betriebs ein- oder ausgesteckt werden, deshalb bitte an folgende Vorgehensweise halten! 1.    mircoSD Karte einsetzen2.    SD-Box an Parallelport des AMIGA in ausgeschaltetem Zustand hängen3.    USB-Kabel (+5V) anstecken, 2 LEDs auf dem Arduino Board sollten leuchten, nämlich PWR und L4.    AMIGA einschalten, die LED „L“ sollte erlöschen5.    SD-Box mounten (dazu anschließend mehr)6.    Wenn die Arbeiten abgeschlossen sind, den AMIGA ausschalten7.    Danach das USB Kabel vom Arduino ziehen   In der Workbench eine Shell (CLI) starten   Mit folgendem Befehl mounten:   mount sd0: from devs/sd0 mount sd0: from devs/sd0   In der Shell (CLI) n   Mit folgendem Befehl die SDBox „aktivieren“:    cd sd0: cd sd0: ACHTUNG ! Sollte diese Fehlermeldung erscheinen : bad number Dann liegt es – An der SD Karte– An der SD Treiber Version einfach eine andere Version ausprobieren Wird die SD Karte gemountet,    dann erscheint das Laufwerk auf der Workbench   Je nachdem welchen Namen ihr der SD Karte gegeben habt.     Da die Workbench nur Dateien mit info Verweise anzeigt, solltet ihr show all files aktivieren Nun sollten die Datein , wenn ihr welche auf die SD Karte kopiert habt, angezeigt werden Wie schon geschrieben, eine Raketengeschwindigkeit könnt ihr nicht erwarten, aber es ist ein einfacher Datenaustausch zwischen einem Amiga und PC,MAC, usw… INFO 99 Prozent der Fehler liegt am falschen SD Treiber oder an der SD Karte die nicht kompatible ist ! Links zur Amiga SDbox die mir am Herzen liegen… Hier eine kleine Anleitung zum Arduino Nano flashing -> guckst du <- Ich hatte Probleme bei flaschen des Arduino Nano V3, da kein Bootloader drauf war , dieses Video hat mir geholfen Hier noch eine PCbway Seite zur SDBox   THX to forum64

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Posted on 2023-12-10 in Amiga,Commodore,Hardware,Shop by admin

C64 1533USB

Commodore C64 / 1533-USB Tape Adapter Datasetten Backup & Restore mit dem 1533-USB Tape Adapter Tape ?Wo sind meine Daten geblieben ? Wer kennt es nicht, man besitzt eine gut sortierte Sammlung Originalsoftware und muss mal wieder feststellen, dass der Fastloader nach einigen Sekunden aussteigt und das Programm nicht mehr ausführbar ist. Übrig bleibt die Originalverpackung mit Anleitung und das Wissen um die Vergänglichkeit magnetisch aufgezeichneter Daten.Wie lange wird es noch dauern, bis das „Verrauschen“ der Datenträger beginnt ?Das hängt sicherlich von Schreibdichte, Lagerung und Qualität ab. Bei C64 Cassetten habe ich die Erfahrung gemacht, dass ab 20 Jahren die Ausfallquote deutlich steigt. Was tun ? – Man könnte auf einen Crack mit Trainer und buntem Intro zurückgreifen. Das ist für einen Sammler aber absolut nicht akzeptabel. Es sollte schon ein wirkliches Abbild vom Original sein und evtl. sogar den defekten Datenträger auffrischen.Bei einer C64-Datencassette gibt es verschiedene Möglichkeiten zur Konservierung der Daten. Die auf dem Band vorliegende Information wurde analog gesichert. Die Datasette verstärkt diese Information in 2 Stufen und erzeugt mit einem Schmitt-Trigger ein Rechtecksignal daraus. Diesen Datenstrom kann der C64 dann lesen.Man könnte das analoge Signal der Cassette im WAV-Format auf dem PC speichern und danach nach MP3 konvertieren. So lassen sich die Daten z.B. von einem CD-Player mit Adapter wieder in den C64 laden. Ein zweite und sehr verbreitete Möglichkeit ist das Konvertieren in TAP-Files.   Bedienungsanleitung Version 1 vom 11/12/23 Sichern von Bändern auf dem PC Warum sollten Sie Ihre Bänder sichern, wenn es bereits digitale Kopien von Bändern im Internet gibt? Nun, das ist genauso, wie wenn Sie Ihre Audio-CDs rippen und in MP3-Dateien umwandeln. Sie haben für diese CDs bezahlt und sie gehören Ihnen. Die digitalen Kopien gehören zu 100 % Ihnen. Wenn Sie einige Multiload-Spiele wie Last Ninja haben und sicherstellen wollen, dass die Kassette fehlerfrei ist, können Sie das Spiel von Anfang bis Ende spielen oder eine Sicherungskopie erstellen und eine Fehlerprüfung auf Ihrem PC durchführen.Wenn Sie in den 80er und 90er Jahren Programmierer waren und einige Ihrer eigenen Basic- oder Maschinensprachprogramme haben, können Sie diese auf Ihrem PC sichern und weiter daran arbeiten. Wichtig ist eine intakte Datasette mit möglichst exakter Justierung. Diese kann man mit einem Programm in die richtige Spur bringen. Das sollte man aber nur machen, falls die zu lesenden Tapes nicht mit der verstellten Datasette geschrieben wurden und evtl. nochmal damit gelesen werden müssen ! Wenn man davon ausgeht, dass nur originale Spiele und Anwendungen gelesen werden sollen, kann man ein Datassettenjustageprogramm verwenden.  Ein gutes Programm befindet sich auf der Input64 06/85 Diskette oder auch hier auf der CSDb-Seite. Hilfreiche Links : Datasette justieren , C64 Datasette warten , Benötigte Software : Audacity (für die Aufnahme des Bandes im WAV-Format) hierAudioTap (für die Konvertierung von WAV in TAP) hierFinalTap 2.7 (zum Optimieren und Säubern der TAP-Datei) hier TapClean FE (zum Optimieren und Säubern der TAP-Datei) hierWAV-PRG (Turbo LOAD T64,PRG,P00 Images) hierAll in One Download Paket vom 01.06.2022 (wird nicht geupdated ) hier

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Posted on 2023-12-10 in C64,Commodore,Hardware,Shop by admin

C64-> Datasette Rec & Play

Datasette Rec & Play   Was ist ein Datasette Rec & Play ?   BDer Adapter C64 Datasette Rec & Play verbindet einen C64 oder VC-20 mit einem anderen Computersystem, MP3-Player, Handy oder Smartphone Die Verbindung zwischen dem C64 Datasette Rec & Play und dem externen Geräte wird über ein 3,5 mm Audiokabel mit beidseitig männlichen Steckanschlüsse hergestellt. Folgende C64-Images oder Dateien können zu MP3 Dateien konvertiert werden: PRG, P00, T64 und TAP to WAV als WAV-PRG und AUDIOTAP Programme. Laden Sie Ihre Spiele von einem Audio-Player (mp3-Player, PC, Smartphone…) Ihre heruntergeladenen Lieblingsspiele auf Kassette aufnehmen. Sichern Sie Ihre Bänder mit einem externen Audiorecorder.   Der Adapter wurde vom spanischen C64-Freak Kopsec im Jahr 2014 entwickelt und wurde in dieser Version erweitert Anleitung / Bauplan / Datein C64 Datasette Rec & Play Modul Aufbau Bausatz löten Version 06.12.23 (BETA 01) Tape Games in wav /mp3 mp3 Tape (2gB) Online Games Load Games Anleitung v beta1 Achtung, Fehler in diese Platinen Version ! Leider sich bei DIESER Platinen Version ein Fehler bei der Herstellung eingeschlichen Wenn ihr diese Verion habt, müssen 2 Lötbrücken engebaut werden

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Posted on 2023-12-06 in C64,Commodore,Hardware,Shop by admin

C64->Tapuino

Tapuino-Reloaded   Was ist ein Tapuino ?   Bei dem TAPuino handelt es sich um einen Kassettenemulator für den C64, C128, C16 und VC20 der es ermöglicht auf SD-Karte gespeicherte Kassettendateien, sogenannte TAP-Dateien, zu laden. Die Hardware passiert auf einem Arduino Nano, der mit einem ATmega328 bestückt ist, daher auch die Namensgebung. Über ein Display lässt sich mittels Menü die gewünschte Datei auswählen. Dabei stehen 4 Taster für die Navigation zur Verfügung. Mit jeweils einem Taster springt man zur nächsten oder vorherigen Datei. Mit der dritten Taste springt man ins letzte Unterverzeichnis zurück. Die vierte Taste dient zum Starten der ausgewählten Datei.Es werden sowohl Unterverzeichnisse wie auch Groß und Kleinschreibung der Dateinamen unterstützt.Der Emulator bietet allerdings noch einiges mehr. So ist es möglich Programme auch auf SD-Karte zurück zu speichern bzw. von einer angeschlossenen Datassette zu kopieren. Dadurch kann das TAPuino auch als Kopierstation genutzt werden.Status-LED’s zeigt an wenn gerade ein Programm auf die SD-Karte geschrieben wird. Nützliche Informationen: Eine Bedienung zum TAPuino findet ihr z.B. auf mingos-commodorepage.com Anleitung / Bauplan / Datein Das Tapuino-Reloaded Modul Aufbau Bausatz löten Version 02.12.23 (BETA 01) Angepasste Firmware Download THx to CapFuture1975 Play on Tape / Tapuino Kurz- Anleitung Anleitung Anleitung C64 Games download Tolle Download Seite !

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Posted on 2023-12-02 in C64,Commodore,Hardware,Shop by admin

Atari Pluscard

Atari 2600 PlusCard SD DUO   Was ist eine Atrai2600 PlusCard DOU ?   Das Atari Pluscard Modul kann die 99% aller Atrai2600 Spiele von einer SD Karte spielen. Zusätzlich kann sich das Modul per Wlan mit einer Atari Community verbinden um z.B. gemeinsam zu spielen, Highscore veröffentlichen, Patches tauschen.   Diese Version ist besser, da ein SD Kartenslot vorhanden ist, und so die Roms einfacher auf die SD Karte kopiert werden können, damit ist man unabhängig und flexibel.   Zusammengefasst: Das Atari Pluscard Modul ist eine einfache, erschwingliche, zeitsparende, platzsparende, problemlose Art, Hunderte von Spielen auf Ihrer Atari 2600 Konsole zu spielen. Die Verwendung des Atari Pluscard Modul ist einfach. Einfach Atari Pluscard Modul in den Konsolen-Slot auf die gleiche Weise wie mit jedem gewöhnlichen Atari-Modul. Legen Sie Ihre Lieblingsspiel-Romdateien auf eine SD-Karte, dann stecken Sie es in Atari Pluscard Modul und Sie sind bereit zu zocken.  Schalten Sie die Konsole ein, wählen Sie das Spiel aus der Liste aus und haben Sie Spaß. Nützliche Informationen: Um ein Spiel zu beenden, halten Sie einfach den ersten Joystick nach rechts gedrückt (oder drücken Sie die Paddle-Taste) und drücken Sie Reset auf der Konsole. Die Exit-Funktion sollte mit jedem Spiel funktionieren, das den Joystick/Paddle-Button und die Konsolenschalter in einer Kernelschleife ausliest. Einige (klassische) Spiele lesen den Joystick nur in der Spielschleife und nicht am Titelbildschirm, so dass Sie das Spiel erst starten müssen, bevor Sie die Exit-Funktion nutzen können Anleitung / Bauplan / Datein Diskusion im Forum PlusCard(+) Seite Deutsche Original Bedienunsanleitung Roms Collection Download Gehäuse für das Pluscard Modul : INFOS 3D Druck Gehäuse (1) (2) Modul Etiketten Das Atari2600 PlusCard SD Modul Aufbau Bausatz löten Version 15.12.23 (v1) STM32F407VGT6 Progamieren Firmware für den STM Download Version PlusCart_102.3.16 Die SD Karte: Die Rom Dateien müssen die Endung .a26 oder auf .bin enden ! Es sind nur 1024 Einträge (ROMs und Verzeichnisse) pro Ordner möglich Maximal 32 Zeichen pro Dateiname oder Verzeichnisname. Der vollständige Pfadname einer Datei darf nicht länger als 256 Zeichen sein. Die SD Karte muss in FAT Formatiert sein Die Ordnerstruktur kann individuell angelegt werden Sollte es zu Problemen mit der SD Karte geben, so bitte folgendes überprüfen Ist die richtige Firmware installiert ? Ist der USB Stick auf FAT 16 / FAT 32 formatiert (guiformat Tool benutzen) befindet sich auf dem USB Stick wirklich nur eine Partition Ist die SD Karte kompatibel (größere Karten ab 128 GB) können Probleme verursachen wird die SD Karte von der PlusCard erkannt ? Weitere Hilfen HIER oder HIER     Dateisystem überprüfen Der USB Stick darf nur in FAT formatiert sein Der USB Stick darf nur in FAT formatiert sein, hilfreich ist das Fat32 Format Tool Partition überprüfen Es darf sich nur eine Partition auf demn USB Stick befinden ! Hier im Bild links ist ein Beispiel wie es NCIHT sein darf ! Um die alle Partitionen von der SD Karte zu löschen :   ACHTUNG !! Diese Schritte sehr sorgfälltig ausführen, es können bei nicht Beachtung die flaschen Festplatten gelöscht werden !   1) Mit CMD die Eingabeaufforderung als Administrator öffen ACHTUNG !! Diese Schritte sehr sorgfälltig ausführen, es können bei nicht Beachtung die flaschen Festplatten gelöscht werden !   2) Den Befehl Dispart  die Eingabeaufforderung eingeben     ACHTUNG !! Diese Schritte sehr sorgfälltig ausführen, es können bei nicht Beachtung die flaschen Festplatten gelöscht werden !   3) Den Befehl list disk  die Eingabeaufforderung eingeben     ACHTUNG !! Diese Schritte sehr sorgfälltig ausführen, es können bei nicht Beachtung die flaschen Festplatten gelöscht werden ! Nun GENAU hinsehen ! Es werden ALLE Datetenträger angezeigt. Hier nun den richtigen (!) Datenträger wählen. Bei mir ist es der Datenträger 6 3) Den Befehl list disk  die Eingabeaufforderung eingeben     ACHTUNG !! Diese Schritte sehr sorgfälltig ausführen, es können bei nicht Beachtung die flaschen Festplatten gelöscht werden !   4) Den Befehl select disk  6 (Nur wenn 6 die SD Karte ist!) eingeben     ACHTUNG !! Diese Schritte sehr sorgfälltig ausführen, es können bei nicht Beachtung die flaschen Festplatten gelöscht werden !   5) Den Befehl list disk  die Eingabeaufforderung eingeben   Das * links zeigt an, das der Datenträger 6 gewählt wurde     ACHTUNG !! Diese Schritte sehr sorgfälltig ausführen, es können bei nicht Beachtung die flaschen Festplatten gelöscht werden !   ACHTUNG ACHTUNG ACHTUNG     6) Den Befehl clean  die Eingabeaufforderung eingebendamit wird der Datenträger GELÖCHSCHT       ACHTUNG !! Diese Schritte sehr sorgfälltig ausführen, es können bei nicht Beachtung die flaschen Festplatten gelöscht werden !   Nun gehts weiter in der Datenträgerverwaltung   Hier dann Neues einfaches Volume wählen   ACHTUNG !! Diese Schritte sehr sorgfälltig ausführen, es können bei nicht Beachtung die flaschen Festplatten gelöscht werden !   Hier dann FAT32  wählen   ACHTUNG Sollte hier kein FAT 32 stehen, ist die SD Karte zu groß und es köntte dann auch Probleme mit der PlusCard SD geben   Nun sollte in der Datenträgerverwaltung die SD Karte mit einer einzigen Partition erscheinen   Wird die SD-Karte in der PlusCard erkannt ? Um zu überprüfen ob die SD Karte in der PlusCard erkannt wird, bitte folgendes überprüfen Im PlusCard Menü SETUP wählen Um zu überprüfen ob die SD Karte in der PlusCard erkannt wird, bitte folgendes überprüfen Hier dann SYSTEM INFO wählen Um zu überprüfen ob die SD Karte in der PlusCard erkannt wird, bitte folgendes überprüfen Hier sollte dann die SD Karte mit den Informationen zu sehen sein

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Posted on 2023-11-22 in Atari,Hardware,Retro Konsolen,Shop by admin

C64->1541rebuild

Commodore 1541rebuild v1.4.2   Was ist eine 1541rebuild ?   Ersetzt den Analogteil einer Floppy 1541 durch ein Micro Controller der Disk Images per SD Karte lesen kann. Mit dieser Hardware ist es möglich ein Board wo der Analogteil defekt ist, durch diese wieder zum laufen zu bringen. Das schreiben ist nun auch schon enthalten. Zusammengefasst: Im laufe der Jahre gehen leider die Schreib und Leseköpfe der 1541 kaputt, so das man den „schönen“ Sound der Floppy beim laden der Spiele .z.B von anderen Mudulen wie KungFlash Card, 1541pi usw, verzichten muß. Auch die schöne „kaputte“ Floppy verschwindet dann vom retro Computer Tisch. Mit diesem Mudul wird der Lesekopf ersetzt und durch eine moderne Kombination aus SD Karte und alter Hardware kombiniert. Der allzeit beliebte „Laufwerks- Sound“ bleibt und das 1541 Floppy Laufwerk kann wieder benutzt werden, da die Mechnik weiter funktionert.   Weitere Informationen   An der 1541 II Platine muss eine Änderungen vorgenommen werden und zwar muss der 6522 (VIA2 (DC) geockelt werden, wenn der nicht schon gesockelt ist. (Weitere Infos dazu in der PDF Anleitung) Hier ein Beispiel von einer 1541 Knebel Floppy FrankyByte Anleitung Zur Anleitung Version 1 vom 17.11.2023 Diskusion im Forum GitHub Projekt Seite Benötigte Software / Treiber Aktuelle Firmware hier     Das Commodore 1541rebuild Modul ist auf Anfrage erältlich

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Posted on 2023-11-17 in Commodore,Hardware,Shop by admin

Mister FPGA : Snac2IEC

Mister : Snac2IEC Verwende originale deine Original Commodore Floppy für ein authentisches Classic Gaming! Mit dem Mister SNAC2IEC kannst mit dem C64 / 128 Core deine 1541 Floppy am Mister FPGA anschliessen. Der Adapter konvertiert den MiSTer FPGA User Port (Serial IO) in einen Commodore IEC/CBM (Serial) Bus Port. Mit dem Adapter kann man eine echte Commodore Floppy 1541 oder kompatible Geräte (SD2IEC/PI1541) an den MiSTer anschließen. Ich weiß, dass es bessere und schnellere Wege gibt, ein Spiel in einen MiSTer-Core zu laden, aber so macht es Spaß .      Kompatible & getestete Cores  C64, C128, Commodore Plus/4 Getestete Hardware  SD2IEC, PI1541, CBM 1541, CBM1541-II, CBM1571, CBM1581 und Drucker MPS-803. Cores und einige Hardware-Geräte wurdenn auch mit JiffyDOS getestet.   Gib hier deine Überschrift ein FrankyByte Aufbauanleitung Zur Aufbauanleitung Version 1 vom 17.11.2023 Info’s zum Projekt erhaltet ihr hier Mister FPGA2IEC Die 3D-Gehäusedateien  sind auf GitHub verfügbar. Bestellanfrage bitte per Mail an : info@frankybyte.de

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Posted on 2023-11-17 in Hardware,Mister FPGA,Mister FPGA (Hardware),Shop by admin

XUM1541ii

C64 XUM1541-II Disketten-Laufwerke lassen sich mit den verschiedensten Kabel an den PC anschließen und Daten von und zur Diskette übertragen.  XU/XUM-Adapter haben einen USB-Anschluss und können mit der entsprechenden Software auch unter neuere Windows-Versionen verwendet werden.  Zur Zeit gibt es 2 Versionen, eine Einfache und eine erweitertet mit einem zusätzlichen Treiber IC 7406. Theoretisch sollte dies dem Gerät mehr Haltbarkeit verleihen, wenn es zusammen mit mehreren an den IEC-Bus angeschlossenen Geräten verwendet wird, aber ich mit dem ursprünglichen Gerät keine Probleme, es lief genausogut wie das erweiterte XUM1541  Dies ist eine aktualisierte Version dieses Entwurfs, hauptsächlich durch die Integration des 7406 Inverters, wie in der OpenCBM-Dokumentation beschrieben. Theoretisch sollte dies dem Gerät mehr Haltbarkeit verleihen, wenn es zusammen mit mehreren an den IEC-Bus angeschlossenen Geräten verwendet wird, aber während ich mit dem ursprünglichen Gerät keine Probleme hatte, war das Hauptziel, es für die Verwendung mit den späteren Versionen der OpenCBM-Firmware (0.8) zu modifizieren.     Was ist der XUM1541?   Bei dem XUM1541 handelt es sich um einen Adapter der zwischen das Floppy-Laufwerk des C64 und einen modernen PC gesteckt wird.Wer ZoomFloppy kennt, weiß genau, was er sich vorstellen muss. Mittels einer Software (z. B. OpenCBM), welche gleich den richtigen Treiber für Betriebssysteme der Neuzeit mitbringt, können dann entweder komplette Kopien (sog. Disk-Images) der Floppy-Disketten erstellt oder einzelne Spiele als PRG-Dateien exportiert werden. Umgekehrt können auch Spiele vom PC auf Diskette kopiert werden. Zusammengefasst: Das XUM1541 Slim ermöglicht den Anschluss eines klassischen Commodore-Laufwerks an einen modernen PC über einen USB-Anschluss zur Übertragung von Daten vom PC auf Disketten oderauch umgekehrt. Kopiergeschützte Disketten    Mit den XU1541-Adapter lassen sich keine kopiergeschützten Disketten kopieren. Dazu ist sind die NIB-Tools nötig die wiederum eine parallele Verbindung zum Laufwerk voraussetzen. Der Adapter hat alle notwendigen Anschlüsse dafür   Aufbauanleitung und Software / Treiber : Aufbauanleitung Version 1 vom 06.12.2023 GitHub Projektseite Software       Aktuelle Firmware hier OpenCBM-Paket hier CBMXfer hier NibTools hier   1541 Parallel Anschluss Bei Verwendung des parallelen Anschlusses an einem Laufwerk ist die Datenübertragung etwa 300-350 % schneller als bei ausschließlicher Verwendung des seriellen Kabels.Sie können es mit C64, XUM1541 oder XAP1541 verwenden, auf denen die Paralleloption installiert ist.Auch funktioniert damit das NIBTOOL , ohne  parallelen Anschlusses können unter umständen Probleme mit eventuellen Kopierschutz auftreten … Zur Verwendung benötigen Sie a Standard 1541 Laufwerk, es passt nicht auf einen 1541-II und in 1541-C müssen Sie  z.B ROM ändern Ich möchte dazu hier nicht weiter darauf eingehen Wichtig ist die richtige Pinbelegung am Pfostenstecker Aufbau Beispiel : Bei einem 10 Poligen mit dem Wannenstecker gekrimpten Flachbandkabel sieht es so aus :Jedes 2 Kabel ist nicht belegt Ich habe bei meiner 1541 II den 6522 nicht herausgelötet und gesockelt, sondern das Kabel von unten angelötet.   Hier muss die Leiterbahn zwischen Pin 1 und 2 getrennt werden   Anleitung dazu : http://ist.uwaterloo.ca/~schepers/1571par.html

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Posted on 2023-11-09 in C64,Commodore,Hardware,Shop by admin

3D-Printer Monitor

3D Drucker Monitor Wemos D1 Mini ESP8266 Überwachen Sie Ihren 3D-Drucker über eine WiFi-Verbindung. Dies ist ein Wemos D1 Mini und ein 128×64 OLED kombiniert, um den Status von Ihrem OctoPrint Server anzuzeigen. Wer dies nachbauen möchte, findet hier eine ausführliche Bauanleitung : LINK oder LINK Features: Zeigt den Druckstatus von OctoPrint oder Repetier Server an Option zur Anzeige von Zeit und Wetter, wenn der Drucker im Leerlauf ist Geschätzte verbleibende Zeit Zeit seit Drucken Prozentsatz abgeschlossen Fortschrittsbalken Bed- und Hotend Temperatur Der Bildschirm schaltet sich aus, wenn der Drucker ausgeschaltet oder vom Netz getrennt wird. Bildschirm schaltet sich ein, wenn der Drucker betriebsbereit oder angeschlossen ist Option zur Anzeige einer Uhr anstelle des Ruhemodus Option zur Anzeige der 24-Stunden-Uhr oder AM/PM-Stil Option zur Anzeige des aktuellen Wetters, wenn der Drucker ausgeschaltet ist Die Abtastrate beträgt alle 60 Sekunden, wenn nicht gedruckt wird. Die Abtastrate beträgt alle 10 Sekunden, wenn gedruckt wird. Vollständig über die Webschnittstelle konfigurierbar (Aktualisierung der Settings.h nicht erforderlich) Unterstützt OTA (Laden der Firmware über WiFi-Verbindung im selben LAN) Basic Authentication zum Schutz Ihrer Einstellungen Kann das Octoprint PSU Control Plugin abfragen, um in den Takt- oder Leerlaufmodus zu gelangen, wenn das Netzteil ausgeschaltet ist https://vimeo.com/716097112 Der 3D Printer Monitor ist auf Anfrage, mit einer ausführlichen Anleitung erältlich zum Shop

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Posted on 2022-06-01 in Hardware,Raspberry,Shop by admin

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Retrogaming, Modding, Tuturials und Hardware

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