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Commodore

Commodore Projekte

Der Commodore C64 und der Amiga 500 – Amiga 1200

Meine Commodore Projekte beziehen sich meist auf dem Commodore 64, den Amiga 500 und Amiga 1200,  da ich diese Computer auch perönlich klasse finde !

 

Hier findet ihr eine Tipps und Hardware

Amiga -> SD-Box

Amiga SD Box   Was ist eine Amiga SD Box ?   SDBox ist ein kleines Gerät, das an den Parallelport des Amigas angeschlossen wird und die Verwendung von Standard-SD-Karten ermöglicht. SD-Karten werden wie jedes andere Gerät oder jede Partition im Amiga angezeigt, so dass Sie auf einfache Weise Dateien von Ihrem Workbench-Desktop lesen und speichern können. Die SDBox verwendet das FAT32-Dateisystem, so dass sie eine gute Wahl ist, um Dateien zwischen Ihrem Amiga und anderen Geräten, wie PC oder Mac, zu übertragen. INFO -> Die SDBox ist nicht so schnell wie eine Festplatte !!!   Beschreibung aus dem Internet : Die SDBox wird über den Parallelport angeschlossen und ist kompatibel mit allen Amiga-Modellen mit Kickstart 1.3 und höher (einschließlich 3.X, 3.9, 3.1.4, 3.2.1 und 3.2.2). Sie können Ihre eigene Karte verwenden, aber beachten Sie, dass nicht alle SD-Karten mit der SDBox kompatibel sind. SD-Karten mit höherer Kapazität (z. B. 8 GB/32 GB) sind kompatibel, aber Sie müssen eine Partition unterhalb der 4-GB-Grenze erstellen und formatieren. Das Gerät muss entweder über den MicroUSB / Mini / -Stromanschluss extern mit Strom versorgt werden Anleitung / Bauplan / Datein Bausatz löten Version 09.12.23 Projekt & Info Seiten Benötigte Treiber Aminet fat95 Working SDBox Treiber ADF-DISK Working SDBox Treiber / Firmware Other SDBox Treiber / Firmware Directory Opus Mods und Hilfen :   Kompatibilität der SD Karte verbessern. -> circuit-board.de <- ACHTUNG, eine Änderung garantiert keine Garantie das der WORKING Treiber weiterhin funktioniert !! Stromversorgung über die Klinkenbuchse -> github.com <-  Empfohlende Hilfe bei der Einrichtung auf dem Amiga ->MIGs Yesterchips <- SDBox Treiber installiern   Folgende Dateien müssen von der Diskette auf den Amiga Startpatition (DH0) kopiert werden  Auf der SDboxFB Disk (ADF) befinden sich die Treiber für die Verwendung der SD Box Wenn Deine WB Version kleiner als 34.28 ist dann musst Du die Datei aus diesem Ordner nehmen , ist sie höher als 34.28 dann die aus dem Ordner 34.28+. Im Notfall hilft probieren SD Karte vorbereiten SD Modifikation Eine Modifikation garantiert nicht das die Working Treiber Version funktioniert ! ACHTUNG !Eventuell muss dann eine andere Treiberversion / Firmware von GitHub installiert werden FAT ist PFLICHT ! – Wichtig, nicht jede SD-Karte funktioniert mit der SDBox !– Die SD-Karte muss in FAT formatiert sein– Nicht alle Turbokarten funktionieren mit der SDBox (Übersicht) (Übersicht) SDBox am Amiga mounten Die SD-Box darf nicht während des AMIGA-Betriebs ein- oder ausgesteckt werden, deshalb bitte an folgende Vorgehensweise halten! 1.    mircoSD Karte einsetzen2.    SD-Box an Parallelport des AMIGA in ausgeschaltetem Zustand hängen3.    USB-Kabel (+5V) anstecken, 2 LEDs auf dem Arduino Board sollten leuchten, nämlich PWR und L4.    AMIGA einschalten, die LED „L“ sollte erlöschen5.    SD-Box mounten (dazu anschließend mehr)6.    Wenn die Arbeiten abgeschlossen sind, den AMIGA ausschalten7.    Danach das USB Kabel vom Arduino ziehen   In der Workbench eine Shell (CLI) starten   Mit folgendem Befehl mounten:   mount sd0: from devs/sd0 mount sd0: from devs/sd0   In der Shell (CLI) n   Mit folgendem Befehl die SDBox „aktivieren“:    cd sd0: cd sd0: ACHTUNG ! Sollte diese Fehlermeldung erscheinen : bad number Dann liegt es – An der SD Karte– An der SD Treiber Version einfach eine andere Version ausprobieren Wird die SD Karte gemountet,    dann erscheint das Laufwerk auf der Workbench   Je nachdem welchen Namen ihr der SD Karte gegeben habt.     Da die Workbench nur Dateien mit info Verweise anzeigt, solltet ihr show all files aktivieren Nun sollten die Datein , wenn ihr welche auf die SD Karte kopiert habt, angezeigt werden Wie schon geschrieben, eine Raketengeschwindigkeit könnt ihr nicht erwarten, aber es ist ein einfacher Datenaustausch zwischen einem Amiga und PC,MAC, usw… INFO 99 Prozent der Fehler liegt am falschen SD Treiber oder an der SD Karte die nicht kompatible ist ! Links zur Amiga SDbox die mir am Herzen liegen… Hier eine kleine Anleitung zum Arduino Nano flashing -> guckst du <- Ich hatte Probleme bei flaschen des Arduino Nano V3, da kein Bootloader drauf war , dieses Video hat mir geholfen Hier noch eine PCbway Seite zur SDBox   THX to forum64

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2023-12-10

C64 1533USB

Commodore C64 / 1533-USB Tape Adapter Datasetten Backup & Restore mit dem 1533-USB Tape Adapter Tape ?Wo sind meine Daten geblieben ? Wer kennt es nicht, man besitzt eine gut sortierte Sammlung Originalsoftware und muss mal wieder feststellen, dass der Fastloader nach einigen Sekunden aussteigt und das Programm nicht mehr ausführbar ist. Übrig bleibt die Originalverpackung mit Anleitung und das Wissen um die Vergänglichkeit magnetisch aufgezeichneter Daten.Wie lange wird es noch dauern, bis das „Verrauschen“ der Datenträger beginnt ?Das hängt sicherlich von Schreibdichte, Lagerung und Qualität ab. Bei C64 Cassetten habe ich die Erfahrung gemacht, dass ab 20 Jahren die Ausfallquote deutlich steigt. Was tun ? – Man könnte auf einen Crack mit Trainer und buntem Intro zurückgreifen. Das ist für einen Sammler aber absolut nicht akzeptabel. Es sollte schon ein wirkliches Abbild vom Original sein und evtl. sogar den defekten Datenträger auffrischen.Bei einer C64-Datencassette gibt es verschiedene Möglichkeiten zur Konservierung der Daten. Die auf dem Band vorliegende Information wurde analog gesichert. Die Datasette verstärkt diese Information in 2 Stufen und erzeugt mit einem Schmitt-Trigger ein Rechtecksignal daraus. Diesen Datenstrom kann der C64 dann lesen.Man könnte das analoge Signal der Cassette im WAV-Format auf dem PC speichern und danach nach MP3 konvertieren. So lassen sich die Daten z.B. von einem CD-Player mit Adapter wieder in den C64 laden. Ein zweite und sehr verbreitete Möglichkeit ist das Konvertieren in TAP-Files.   Bedienungsanleitung Version 1 vom 11/12/23 Sichern von Bändern auf dem PC Warum sollten Sie Ihre Bänder sichern, wenn es bereits digitale Kopien von Bändern im Internet gibt? Nun, das ist genauso, wie wenn Sie Ihre Audio-CDs rippen und in MP3-Dateien umwandeln. Sie haben für diese CDs bezahlt und sie gehören Ihnen. Die digitalen Kopien gehören zu 100 % Ihnen. Wenn Sie einige Multiload-Spiele wie Last Ninja haben und sicherstellen wollen, dass die Kassette fehlerfrei ist, können Sie das Spiel von Anfang bis Ende spielen oder eine Sicherungskopie erstellen und eine Fehlerprüfung auf Ihrem PC durchführen.Wenn Sie in den 80er und 90er Jahren Programmierer waren und einige Ihrer eigenen Basic- oder Maschinensprachprogramme haben, können Sie diese auf Ihrem PC sichern und weiter daran arbeiten. Wichtig ist eine intakte Datasette mit möglichst exakter Justierung. Diese kann man mit einem Programm in die richtige Spur bringen. Das sollte man aber nur machen, falls die zu lesenden Tapes nicht mit der verstellten Datasette geschrieben wurden und evtl. nochmal damit gelesen werden müssen ! Wenn man davon ausgeht, dass nur originale Spiele und Anwendungen gelesen werden sollen, kann man ein Datassettenjustageprogramm verwenden.  Ein gutes Programm befindet sich auf der Input64 06/85 Diskette oder auch hier auf der CSDb-Seite. Hilfreiche Links : Datasette justieren , C64 Datasette warten , Benötigte Software : Audacity (für die Aufnahme des Bandes im WAV-Format) hierAudioTap (für die Konvertierung von WAV in TAP) hierFinalTap 2.7 (zum Optimieren und Säubern der TAP-Datei) hier TapClean FE (zum Optimieren und Säubern der TAP-Datei) hierWAV-PRG (Turbo LOAD T64,PRG,P00 Images) hierAll in One Download Paket vom 01.06.2022 (wird nicht geupdated ) hier

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2023-12-10

C64-> Datasette Rec & Play

Datasette Rec & Play   Was ist ein Datasette Rec & Play ?   BDer Adapter C64 Datasette Rec & Play verbindet einen C64 oder VC-20 mit einem anderen Computersystem, MP3-Player, Handy oder Smartphone Die Verbindung zwischen dem C64 Datasette Rec & Play und dem externen Geräte wird über ein 3,5 mm Audiokabel mit beidseitig männlichen Steckanschlüsse hergestellt. Folgende C64-Images oder Dateien können zu MP3 Dateien konvertiert werden: PRG, P00, T64 und TAP to WAV als WAV-PRG und AUDIOTAP Programme. Laden Sie Ihre Spiele von einem Audio-Player (mp3-Player, PC, Smartphone…) Ihre heruntergeladenen Lieblingsspiele auf Kassette aufnehmen. Sichern Sie Ihre Bänder mit einem externen Audiorecorder.   Der Adapter wurde vom spanischen C64-Freak Kopsec im Jahr 2014 entwickelt und wurde in dieser Version erweitert Anleitung / Bauplan / Datein C64 Datasette Rec & Play Modul Aufbau Bausatz löten Version 06.12.23 (BETA 01) Tape Games in wav /mp3 mp3 Tape (2gB) Online Games Load Games Anleitung v beta1 Achtung, Fehler in diese Platinen Version ! Leider sich bei DIESER Platinen Version ein Fehler bei der Herstellung eingeschlichen Wenn ihr diese Verion habt, müssen 2 Lötbrücken engebaut werden

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2023-12-06

C64->Tapuino

Tapuino-Reloaded   Was ist ein Tapuino ?   Bei dem TAPuino handelt es sich um einen Kassettenemulator für den C64, C128, C16 und VC20 der es ermöglicht auf SD-Karte gespeicherte Kassettendateien, sogenannte TAP-Dateien, zu laden. Die Hardware passiert auf einem Arduino Nano, der mit einem ATmega328 bestückt ist, daher auch die Namensgebung. Über ein Display lässt sich mittels Menü die gewünschte Datei auswählen. Dabei stehen 4 Taster für die Navigation zur Verfügung. Mit jeweils einem Taster springt man zur nächsten oder vorherigen Datei. Mit der dritten Taste springt man ins letzte Unterverzeichnis zurück. Die vierte Taste dient zum Starten der ausgewählten Datei.Es werden sowohl Unterverzeichnisse wie auch Groß und Kleinschreibung der Dateinamen unterstützt.Der Emulator bietet allerdings noch einiges mehr. So ist es möglich Programme auch auf SD-Karte zurück zu speichern bzw. von einer angeschlossenen Datassette zu kopieren. Dadurch kann das TAPuino auch als Kopierstation genutzt werden.Status-LED’s zeigt an wenn gerade ein Programm auf die SD-Karte geschrieben wird. Nützliche Informationen: Eine Bedienung zum TAPuino findet ihr z.B. auf mingos-commodorepage.com Anleitung / Bauplan / Datein Das Tapuino-Reloaded Modul Aufbau Bausatz löten Version 02.12.23 (BETA 01) Angepasste Firmware Download THx to CapFuture1975 Play on Tape / Tapuino Kurz- Anleitung Anleitung Anleitung C64 Games download Tolle Download Seite !

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2023-12-02

C64->1541rebuild

Commodore 1541rebuild v1.4.2   Was ist eine 1541rebuild ?   Ersetzt den Analogteil einer Floppy 1541 durch ein Micro Controller der Disk Images per SD Karte lesen kann. Mit dieser Hardware ist es möglich ein Board wo der Analogteil defekt ist, durch diese wieder zum laufen zu bringen. Das schreiben ist nun auch schon enthalten. Zusammengefasst: Im laufe der Jahre gehen leider die Schreib und Leseköpfe der 1541 kaputt, so das man den „schönen“ Sound der Floppy beim laden der Spiele .z.B von anderen Mudulen wie KungFlash Card, 1541pi usw, verzichten muß. Auch die schöne „kaputte“ Floppy verschwindet dann vom retro Computer Tisch. Mit diesem Mudul wird der Lesekopf ersetzt und durch eine moderne Kombination aus SD Karte und alter Hardware kombiniert. Der allzeit beliebte „Laufwerks- Sound“ bleibt und das 1541 Floppy Laufwerk kann wieder benutzt werden, da die Mechnik weiter funktionert.   Weitere Informationen   An der 1541 II Platine muss eine Änderungen vorgenommen werden und zwar muss der 6522 (VIA2 (DC) geockelt werden, wenn der nicht schon gesockelt ist. (Weitere Infos dazu in der PDF Anleitung) Hier ein Beispiel von einer 1541 Knebel Floppy FrankyByte Anleitung Zur Anleitung Version 1 vom 17.11.2023 Diskusion im Forum GitHub Projekt Seite Benötigte Software / Treiber Aktuelle Firmware hier     Das Commodore 1541rebuild Modul ist auf Anfrage erältlich

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2023-11-17

XUM1541ii

C64 XUM1541-II Disketten-Laufwerke lassen sich mit den verschiedensten Kabel an den PC anschließen und Daten von und zur Diskette übertragen.  XU/XUM-Adapter haben einen USB-Anschluss und können mit der entsprechenden Software auch unter neuere Windows-Versionen verwendet werden.  Zur Zeit gibt es 2 Versionen, eine Einfache und eine erweitertet mit einem zusätzlichen Treiber IC 7406. Theoretisch sollte dies dem Gerät mehr Haltbarkeit verleihen, wenn es zusammen mit mehreren an den IEC-Bus angeschlossenen Geräten verwendet wird, aber ich mit dem ursprünglichen Gerät keine Probleme, es lief genausogut wie das erweiterte XUM1541  Dies ist eine aktualisierte Version dieses Entwurfs, hauptsächlich durch die Integration des 7406 Inverters, wie in der OpenCBM-Dokumentation beschrieben. Theoretisch sollte dies dem Gerät mehr Haltbarkeit verleihen, wenn es zusammen mit mehreren an den IEC-Bus angeschlossenen Geräten verwendet wird, aber während ich mit dem ursprünglichen Gerät keine Probleme hatte, war das Hauptziel, es für die Verwendung mit den späteren Versionen der OpenCBM-Firmware (0.8) zu modifizieren.     Was ist der XUM1541?   Bei dem XUM1541 handelt es sich um einen Adapter der zwischen das Floppy-Laufwerk des C64 und einen modernen PC gesteckt wird.Wer ZoomFloppy kennt, weiß genau, was er sich vorstellen muss. Mittels einer Software (z. B. OpenCBM), welche gleich den richtigen Treiber für Betriebssysteme der Neuzeit mitbringt, können dann entweder komplette Kopien (sog. Disk-Images) der Floppy-Disketten erstellt oder einzelne Spiele als PRG-Dateien exportiert werden. Umgekehrt können auch Spiele vom PC auf Diskette kopiert werden. Zusammengefasst: Das XUM1541 Slim ermöglicht den Anschluss eines klassischen Commodore-Laufwerks an einen modernen PC über einen USB-Anschluss zur Übertragung von Daten vom PC auf Disketten oderauch umgekehrt. Kopiergeschützte Disketten    Mit den XU1541-Adapter lassen sich keine kopiergeschützten Disketten kopieren. Dazu ist sind die NIB-Tools nötig die wiederum eine parallele Verbindung zum Laufwerk voraussetzen. Der Adapter hat alle notwendigen Anschlüsse dafür   Aufbauanleitung und Software / Treiber : Aufbauanleitung Version 1 vom 06.12.2023 GitHub Projektseite Software       Aktuelle Firmware hier OpenCBM-Paket hier CBMXfer hier NibTools hier   1541 Parallel Anschluss Bei Verwendung des parallelen Anschlusses an einem Laufwerk ist die Datenübertragung etwa 300-350 % schneller als bei ausschließlicher Verwendung des seriellen Kabels.Sie können es mit C64, XUM1541 oder XAP1541 verwenden, auf denen die Paralleloption installiert ist.Auch funktioniert damit das NIBTOOL , ohne  parallelen Anschlusses können unter umständen Probleme mit eventuellen Kopierschutz auftreten … Zur Verwendung benötigen Sie a Standard 1541 Laufwerk, es passt nicht auf einen 1541-II und in 1541-C müssen Sie  z.B ROM ändern Ich möchte dazu hier nicht weiter darauf eingehen Wichtig ist die richtige Pinbelegung am Pfostenstecker Aufbau Beispiel : Bei einem 10 Poligen mit dem Wannenstecker gekrimpten Flachbandkabel sieht es so aus :Jedes 2 Kabel ist nicht belegt Ich habe bei meiner 1541 II den 6522 nicht herausgelötet und gesockelt, sondern das Kabel von unten angelötet.   Hier muss die Leiterbahn zwischen Pin 1 und 2 getrennt werden   Anleitung dazu : http://ist.uwaterloo.ca/~schepers/1571par.html

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2023-11-09

A500 Mini

Hier folden ein paar Tips rund um den A500 Mini   Zur Erweiterung der Funktionalität des Amiga 500 mini stehen derzeit zwei empfehlenswerte Softwarelösungen zur Verfügung: PCUAE und der Amiga Game Selektor (AGS).   PCUAE (Project Carousel USB) ist eine Software, mit der Benutzer verschiedene Spielemulatoren ausführen und Spielesammlungen auf Geräten wie TheC64, TheVic20 und anderen Retro-Spielkonsolen verwalten können. Sie ermöglicht die Anpassung von Spielkarussells und unterstützt mehrere Spielformate, wodurch das Spielerlebnis auf diesen Plattformen verbessert wird. Amiga Game Selector kurz AGS ist eine Spielesammlung und Demosammlung für den A500 Mini,   Ältere Tips.. YouTube Tuturials

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2022-04-14

Amiga -> PiStorm emu68

Amiga PiStorm / 68K Installation / Teil 1 SD Vorbereiten Ich möchte hier nicht weiter auf den piStorm eingehenm denn das sollte bekannt sein, dass der PiStorm nicht für Anfänger geeignet ist. Nur soviel, um dem Pistorm nutzen zu können, braucht ihr den piStorm und eine Raspberry Pi, alle weiter findet ihr im Netzt oder auf meinen YouTube Channel Emu68 ist ein Bare-Metal-JIT-Übersetzer von m68k-Binärdateien, der versucht, so wenig wie möglich zu emulieren. Daher wird es keine Möglichkeit geben, eine HDF-Image-Datei an das System anzuhängen und Emu68 so emulierne, als sei dies eine Festplatte. Nein. Stattdessen hat Emu68 in der PiStorm-Variante (und der nativen AROS-Variante) eine Zorro-III-Karte mit einem ROM hinzugefügt, das einen Gerätetreiber für die microSD-Schnittstelle des Raspberry Pi enthält. Die microSD-Karte kann als Festplatte in Ihrem System verwendet werden, ohne dass weitere Maßnahmen  erforderlich sind. Eine solche Lösung ist jedoch potenziell gefährlich – Sie haben vollen Zugriff auf die Karte und können alles tun, was Sie wollen, einschließlich der Änderung und/oder Zerstörung von Boot-Dateien und des Emu68-Images selbst. Aber es gibt eine sicherere Methode. Anstatt die Festplatte als Ganzes zu verwenden, können Sie primäre Partitionen des Typs 0x76 definieren, die als separate Festplatteneinheiten in Ihrem m68k-Betriebssystem erscheinen. Wenn Sie etwas mit ihnen machen, bleibt Ihre Boot-Partition sicher. Sie können sie sogar auf der microSD-Karte verschieben oder sie mit einem dd-Tool auf andere Karten oder eine Festplatte kopieren. In diesem Dokument werde ich euch Schritt für Schritt von einer frisch gekauften microSD-Karte zu einem darauf installierten AmigaOS führen. Diese Anleitung setzt voraus, dass Sie Zugang zu einem Windows-Rechner haben, aber fast die gleichen Schritte können auch unter Linux oder macOS durchgeführt werden. Denkt auch daran, dass die Karte das MBR-Partitionslayout verwenden muss. GPT wird von dem SDHC-Treiber von Emu68 noch nicht unterstützt.   Die Basis meiner Anleitung beruhrt auf der Grundlage von  captain-amygdala /Emu68, alle Darein findet ihr ebenfalls auf diesee Seite Teil 1 : SD Karte vorbereiten Teil 2 : Festplatte vorbereiten Teil 3 : Workbench installieren Teil 4 : SD Karte für WinUAE nutzen Teil 5 : RTG Picasso 96 Treiber installieren Teil 6 : HDD LED Anzeige und wichtige Infos

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2022-03-14

Amiga -> PiStorm Info’s

Amiga PiStorm Der PiStorm selbst ist eine Adapterplatine, die mit einem Raspberry Pi Modell 3A+ gepaart werden soll. Es wird in den DIP-Sockel gesteckt und agiert anstelle der CPU, aber die Funktionalität kann über die einfache CPU-Emulation hinaus erweitert werden. Mehr möchte ich hier nicht ansprechen, denn diese Seite soll nur eine kleine Linkliste, und eine zusammenfassung von Tuturials sein   Wer mehr wissen möchte : ->link<-   Zur Zeit gibts es zwei verschiedene PiStorm Versionen für den Amiga:   Musashi Bitte wählen Emu68 PiStorm ist eine Kombination aus Hardware und Software. Die Standardsoftware basiert auf dem Musashi 68000-Emulator mit einer Reihe von Erweiterungen wie RTG-Grafik, virtuelle SCSI-Unterstützung usw. Entscheidend sind hier die ersten beiden Punkte. Ein interpreterbasierter Emulator sieht sich die 68000-Befehle an, ermittelt die entsprechenden nativen Befehle, in der Regel mit Hilfe großer Nachschlagetabellen, und führt diese aus. Ein JIT-basierter Emulator kompiliert den 68000-Code in Echtzeit in den auszuführenden nativen Code, wobei die Kompilierungseinheiten bei Bedarf zwischengespeichert werden. Im Allgemeinen sind JIT-basierte Emulatoren sehr viel schneller. Emu68 ist relativ einfach zu installieren, da es kein Betriebssystem verwendet, sondern eine „Bare Metal“-Anwendung ist, die direkt auf dem Pi läuft. Dies gibt ihr die volle Kontrolle über den Pi und hilft auch, die Leistung zu verbessern. Eine Anleitung, wie man Emu68 für PiStorm einrichtet, findet man hier.   Grundsätzlich laufen beide Versionen sehr gut. Die Musashi ist etwas komfortabler , da Internet und ein PC- Austausch Ordner relativ einfach konfiguriert werden kann. Zudem ist es auch etwas einfacher die virtuellen Festplatten zu tauschen.. Ist jedoch schwer zu installieren Emu68 ist sehr einfach zu installieren , aber wenig Luxus , verhält sich mehr als richtiger Amiga was Festplatten betrifft. Austausch nur über WinUAE usw. P96 und WHDload laufen auf beiden Systemen gut.

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2022-03-14
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YouTube Tuturials findet ihr hier :

Posted by admin
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